LEGO Education: Inicia la pre inscripción a cursos de formación docente.



Educación Tecnológica anunció que inició la pre-inscripción a los cursos gratuitos de formación docente con recursos de LEGO Education que organiza junto a la Dirección General de Educación Digital del Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires. Los cursos están dirigidos a todos los profesionales del área educativa que quieran formarse en el ámbito de la robótica educativa y el pensamiento computacional como estrategias de aprendizaje.
La capacitación es presencial y será impartida por formadores de docentes certificados por LEGO Education Academy pertenecientes a Educación Tecnológica. Los capacitadores brindarán las herramientas y los recursos que los docentes necesitan para integrar con éxito estas soluciones en el plan de estudios existente. A su vez, compartirán ideas para la planificación diaria de las clases, en un todo alineado con la Resolución del CFE N 343/18 – Núcleos de Aprendizajes Prioritarios para Educación Digital, Programación y Robótica, que buscan acercar la tecnología a alumnos y profesionales de todos los niveles.
“Estamos muy entusiasmados por compartir con la comunidad educativa nuestra experiencia de más de 10 años en proyectos de aprendizaje basados en STEM. Queremos que cada docente tenga éxito al usar técnicas y soluciones nuevas y modernas en el aula. Y para posibilitar esto, ofrecemos este plan de formación y desarrollo profesional de manera gratuita, para que sirva de apoyo e inspiración”, dijo Martín Bergadá, director general de Educación Tecnológica.
Durante los cursos abiertos que se realizarán durante todo el año, los asistentes tendrán la oportunidad de experimentar las lecciones desde la perspectiva del estudiante, recibir estrategias para el manejo del aula y explorar las mejores prácticas en la implementación en clase.
La robótica educativa y el pensamiento computacional serán los protagonistas del primer encuentro que se realizará el 25 de marzo de 17 a 20 hs en zona Palermo. Ese día, los docentes tendrán una experiencia de formación utilizando el recurso LEGO Education WeDo 2.0, un set que incluye 280 piezas constructivas de encastre, así como sensores y motores, y ofrece gran cantidad de posibilidades para concretar conceptos abstractos mediante el uso de elementos tangibles que los estudiantes pueden manipular y programar.
Para realizar la pre-inscripción ingresar al siguiente link: https://forms.gle/3aberb2h8y7jqgNv7

¿Qué es la WRO?



La World Robot Olympiad (WRO) es una competición de robótica educativa de ámbito internacional, que ofrece a los jóvenes, de entre 6 y 19 años, una oportunidad para acercarse de manera divertida a la tecnología y la ingeniería. Los estudiantes, con la orientación de un entrenador, deben construir un robot innovador que supere un reto. Así, aprenden y demuestran su capacidad de resolución de problemas, a la vez que desarrollan competencias personales.
La WRO ofrece diferentes retos y categorías, en función de la edad y la dificultad técnica del reto. Sea cual sea el nivel de conocimientos previos, hay un reto WRO en el que poder participar.
En España, la WRO cuenta con cerca de 500 equipos, 24 torneos locales y una final nacional. Los ganadores de la final nacional progresan a la final internacional, que este año tendrá lugar en Montreal, Canadá.
¿Quieres más información?
En la página de la WRO Spain, www.wroboto.es, encontraras toda la información sobre la competición, los torneos y cómo participar. También puedes seguirnos en Twitter (@wrobotoes) para estar al día de las novedades.
Si lo prefieres, contáctanos en merce@fundacioeducabot y te explicaremos todo lo que necesites.







        

Nace eBlock, aplicación basada en mBlock 3.4 ampliada con nuevas funcionalidades

¿Por qué nace eBlock?

En 2014 el fabricante chino Makeblock Co. Ltd. lanzó la primera versión de mBlock, un software de programación visual basado en Scratch que, junto con su nuevo producto, el robot educativo mBot, se hicieron muy populares para la enseñanza de robótica y programación en España.

Aunque mBlock cuenta con millones de usuarios en todo el mundo, en Noviembre del 2019 la empresa comunicó que dejaba de dar soporte a la versión 3 de mBlock para centrarse en posteriores versiones propietarias (no son Open Source).

Actualmente hay una gran cantidad de usuarios que prefieren seguir usando la versión 3 de mBlock (ya sea porque se sienten más cómodos con el programa o porque prefieren seguir viendo su código convertido a C++, el que usa Arduino, en lugar de verse forzados a pasarse a Python.) Por esta razón, Distintiva Solutions ha decidido mantener con vida este programa de código abierto, mejorándolo con funcionalidades muy demandadas por docentes y usuarios de productos Makeblock en España.

Nuevas características de eBlock

- Puede usarse con más placas y kits como la tarjeta micro:bit, SAMD51, ESP8266? y otros

- Permite manejar variables de tipo texto y éstas son traducidas a su código correspondiente en c++

- También listas numéricas o de tipo texto (arrays)

- Música y melodías en formato RTTTL (como las de los antiguos teléfonos Nokia)

- Interfaz más funcional

- Disponible en múltiples idiomas locales; Euskera, Gallego, Catalán?

- Editor de código C++ in-situ

- Permite usar matrices de led de diferentes tamaños

- Portable: Puede almacenarse todo en un pendrive con la configuración e idioma preferidos

- Exportación de los bloques programados a imagen para compartirlo más fácilmente

- Más ligero y estable: Se carga más rápido y los bugs han sido corregidos

- Fácil personalización: añadir ayuda, crear extensiones? ya que sigue siendo Open Source

¿Dónde descargar eBlock?

eBlock es una aplicación Open Source basada en Scratch que permite programar por bloques un gran número de dispositivos (no sólo Arduino). Está desarrollado por Distintiva S.Coop. a partir del código fuente Open Source mBlock 3.4 de Makeblock Co. Ltd.

http://academy.bot/que-es-eblock

Increíble máquina usa redes neuronales para identificar y organizar todas y cada una de las piezas de Lego creadas a día de hoy





Increíble máquina usa redes neuronales para identificar y organizar todas y cada una de las piezas de Lego creadas a día de hoy.

Over two years in the making, this is the world's first Universal LEGO Sorting Machine, an AI-powered automated sorting machine that is capable of recognizing and sorting any LEGO part that has ever been produced*. Follow me on Twitter for more updates and information about this and other projects: https://twitter.com/JustASquid/ Be sure to check out my video about how I designed an artificial intelligence system to recognize LEGO parts: https://youtu.be/-UGl0ZOCgwQ I have also written some articles about some of the technology underlying the sorting machine: https://towardsdatascience.com/a-high... https://towardsdatascience.com/how-i-... If you'd like to contact me, you can reach me on Twitter (https://twitter.com/JustASquid/) Or LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/daniel-we...) Or email daniel DOT west DOT 279 AT gmail.com Music from the album 'Mirage' by the one and only Sam Gossner: https://samulis.bandcamp.com/album/mi... Filming by my good friend Larry: https://www.youtube.com/channel/UC2iy... Editing and thumbnail by the incredible Test-Object - he's open for commissions: dieter DOT theuns AT gmail.com This project would not have been possible without the use of some incredible open source hardware and software: The Ldraw Part Library: https://ldraw.org The Raspberry Pi Computer: https://raspberrypi.org Blender: https://blender.org Tensorflow: https://tensorflow.org The Rebrickable part database: https://rebrickable.com * (Subject to some limitations, e.g. parts that are unable to fit in the machine, flexible/articulated parts, parts not in the LDraw part library, etc)